에픽 게임즈의 CEO 팀 스위니는 VR과 암호화폐에 의존하기보다는 창의성에 의해 주도되는 메타버스를 구상합니다. 그는 현재 VR과 암호화폐에 대한 초점을 “과대선전”으로 비판하며, 메타버스를 협업의 디지털 세계로 강조합니다. 스위니는 포트나이트와 로블록스를 현재 메타버스 역학의 사례로 강조하며, VR 제약 없이 공유 디지털 경험을 제공합니다. 중앙
Kick, 새로운 스트리밍 플랫폼은 Kick, Twitch, YouTube에서 동시에 방송할 수 있는 혁신적인 멀티스트리밍 기능을 제공합니다. 혁신적인 Provably Fair 게임과 암호화폐 전문성으로 알려진 Stake.com의 지원을 받는 Kick은 스트리밍 환경을 변화시키는 것을 목표로 하고 있습니다. Kick의 멀티스트리밍 옵션은 Twitch의 독점 규칙을 우회하여 창작자들이 여러
NVIDIA는 양자 컴퓨팅 분야에 진입하며 Quantum Development Initiative를 통해 계산 속도와 효율성을 향상시키는 것을 목표로 하고 있습니다. NVIDIA의 양자 GPU는 얽힘 및 중첩과 같은 양자 원리를 활용하여 실시간 그래픽 및 AI 예측을 혁신할 수 있습니다. NVIDIA의 양자 컴퓨팅 참여는 AI 모델 훈련
NVIDIA의 주가는 인공지능(AI) 및 게임 기술에 대한 수요 증가에 힘입어 기록적인 고점에 근접하고 있습니다. 회사의 GPU는 산업 전반에 걸쳐 데이터 센터와 머신 러닝 모델을 지원하며 AI 발전의 중심입니다. 게임 부문에서 VR 및 AR 발전은 고성능 GPU를 요구하며, 이는 NVIDIA의 시장 위치를 강화합니다.